miércoles, 26 de mayo de 2010

La experiencia de Realidad Aumentada documentada en un vídeo

El pasado viernes 30 de abril, escribíamos un Post acerca de la Realidad Aumentada, y de la experiencia que ha puesto en marcha Gipuzkoa Market dentro de esta área.
Fruto de la misma, se ha grabado un vídeo para el programa "Nick dut nick", que se difunde por ETB3, en el que Ana Ugalde, la directora de Innovación de la Cámara de Gipuzkoa explica el proyecto.

viernes, 21 de mayo de 2010

Cuidado con los datos personales en Facebook

En el último mes, hemos tenido 2 noticias en relación a los datos personales que tenemos los usuarios en Facebook, y el uso que la red social realiza de los mismos.

El tratamiento que de los datos personales se realiza en Europa y del que se realiza en EEUU es distinto. El hecho de que la gran parte de las grandes empresas de Internet del mundo estén en el país americano, implica que los ciudadanos europeos podamos sufrir una desprotección sobre nuestros datos mayor que la que tenemos en Europa.

La primera noticia que destaco está titulada "Los responsables de protección de datos de la UE consideran "inaceptable" la configuración de privacidad de FacebookEn ella se explica cómo la red social Facebook, por "defecto", es decir, salvo que nosotros le indiquemos lo contrario, permite que nuestros datos sean visibles por otras personas. 


En el post del 16 de febrero "La privacidad, ¿hasta dónde importa?", ya comentamos en este blog el cuidado que tenemos que tener con nuestros datos en Facebook, y la importancia que tiene tomarse un tiempo en conocer qué pueden ver otros y qué no.


Otra noticia más preocupante que leemos es que "Facebook y MySpace, acusadas de enviar datos personales a empresas de publicidad", algo que parece ser se debió a un error pero que, teniendo en cuenta la tipología de datos que se almacenan en ambas redes sociales, no puede menos que calificarse como muy grave.


Recordamos que vale la pena repasar el estado de nuestra privacidad en Facebook. Seguramente, si no lo has hecho, te llevarás más de una sorpresa.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Introducción a la Ergonomía Digital

El pasado 29 de abril, durante la feria tecnológica de Plugintek, organizada por Cámara de Gipuzkoa, Adegi y Tecnalia, además de encontrar a antiguos compañeros de estudios, tuve el placer de conocer a Javier Merino, investigador de ESI - Tecnalia, quien nos dio una charla introductoria acerca de "Ergonomía Digital". Creo que es un área con un enorme potencial de desarrollo, que acompaña a los adelantos tecnológicos, por estar íntimamente ligado a la relación hombre-máquina en el uso de Internet.


Bajo el término "Ergonomía Digital", se han incluido una serie de conceptos y prácticas, de uso más o menos común en el desarrollo de interfaces web, y que han tenido desarrollos desiguales por parte de organismos supranacionales, a fin de establecer estándares o pautas comunes.

La Ergonomía Digital es una ciencia que se trabaja de forma pionera desde el ESI-Tecnalia, e incluye las siguientes áreas de trabajo:
- Accesibilidad
- Usabilidad
- Visibilidad y Compatibilidad
- Diseño y Reputación.
- Internacionalización
Todo ello, con un objetivo final, que entendemos como la "Satisfacción de Uso".

Por entrar de forma resumida a explicar cada uno de los conceptos, diremos:

Accesibilidad
La accesibilidad consiste en garantizar el acceso a la información de una web y la correcta interacción con la misma, a todas las personas y bajo cualquier circunstancia.

Experiencia de Usuario (Usabilidad)
La Experiencia de Usuario es la sensación, sentimiento, respuesta emocional, valoración y satisfacción del usuario respecto a un website como resultado del fenómeno de la interacción con él.

Visibilidad
Se refiere al buen posicionamiento de un sitio web o, lo que es lo mismo, la tarea de ajustar la información de
las páginas que se pretenden hacer aparecer en primeras posiciones de los resultados de los buscadores más conocidos, así como la encontrabilidad (findability) de la información que contiene.

Compatibilidad
Una web móvil es aquella en la que el usuario
puede acceder a la información desde cualquier
lugar, independientemente del tipo de
dispositivo que utilice para ello.

Diseño Visual
El diseño visual es una disciplina profesional que estudia los sistemas de información con el objeto de convertir los datos en formas visuales, teniendo en cuenta los procesos perceptivos. Consiste en la creación de imágenes funcionales con fines netamente comunicacionales.

Reputación y Confianza Online
Consiste en el grado de veracidad y credibilidad que
refleja el contenido y la información que proporcionan
una web. Esta confianza y reputación ha de garantizar la
no adulteración de la información en cuanto a su
interpretación por parte de los usuarios.

Internacionalización
La internacionalización (I18n) es el proceso de diseño y desarrollo de un website que permite una fácil localización
con destino a audiencias de diferentes culturas, regiones o
idiomas. Se trata de técnicas y pautas de diseño y
desarrollo que facilitan esa migración en el futuro, pero que también pueden tener una utilidad considerable aunque la localización jamás se produzca.


Sin duda, la Ergonomía Digital tiene un largo camino que recorrer en la optimización de la relación entre las personas y las máquinas. La mejora de los interfaces, que hagan que a los humanos nos sea cómodo, ágil, y sencillo transmitir nuestros deseos a las máquinas, y que estas nos devuelvan la información de la misma forma para nuestra rápida asimilación.

¿Será este el futuro que nos viene?



Monitor transparte. Película Avatar.


Monitor transparente y curvado. Película Avatar.


Holograma 3D. Película Avatar


Más información:
http://www.youtube.com/watch?v=hr-gzxCXFvY (Entrevista a Javier Merino sobre Ergonomía Digital).